Hơn thế, vấn đề đạo đức và kiểm soát trở n
2.1. Thiết kế cấp độ (Level Design)4. Thiế
Trong bối cảnh ngành công nghiệp trò chơi
Câu chuyện không chỉ được kể qua hình ảnh
2.3. Tính năng tự động và tương tác thấpCh
Ngoài ra, tính năng tăng dần phần thưởng s
Thiết kế theo “nhiệm vụ nhỏ”: mỗi màn chơi
5. Giá trị kinh tế và khả năng thương mại