March 07, 2013 | Posted by Tây du ký

Đây là những cơ chế tâm lý thường thấy trong các mô hình trò chơi gây nghiện, yêu cầu người dùng cần có khả năng tự
Nguy cơ nghiện game: Tính ngẫu nhiên kết hợp với phần thưởng tiền mặt dễ gây nghiện. Người chơi có thể không kiểm soát được thời gian và tài chính.3.1. Kỹ năng c
Răng nanh là vũ khí nguyên thủy nhất. Từ thời động vậ
3.1. Mạng xã hội và những "tôi khác"Không những thế, Lagoon còn thu hút sự quan tâm của giới nghiên cứu, phát triể
Từ "munching" trong tên gọi của game mang ý nghĩa là “ăn ngấu nghiến” – một hành động vừa bản năng vừa đầy hài
5. TÁC ĐỘNG CỦA BẢN NGÃ THỨ HAI ĐẾN TÂM LÝ VÀ XÃ HỘIAlter ego trong những câu chuyện này không chỉ là sự thay
Để giảm thiểu rủi ro, các tổ chức cần đặt ra giới hạn rõ ràng cho việc sử dụng Vòng Quay Vàng. Ví dụ, cần minh
Tuy những hành động này được xem là phản diện, nhưng chúng cũng cho thấy Loki là kẻ buộc các hệ thống cũ phải