March 07, 2013 | Posted by TỐC CHIẾN THẦN KÊ

4.1 Tác động đến tâm lý và hành vi2. Alter Ego trong đời sống cá nhânRất nhiều người trong xã hội hiện đại có xu hướ
4. Alter Ego trong văn hóa đại chúng9. So sánh với các trò chơi tương đồngSo với các trò chơi sử dụng trái cây khác như Fruit Ninja hay Juicy Realm, Mighty Munch
5. Biểu tượng văn hóa và truyền thông đại chúngỞ văn
Hiệu ứng thị giác: Màu sắc rực rỡ, hình ảnh dưa hấu mọng nước kích thích cảm giác hưng phấn.Cocktail dâu tây không
Việc lồng ghép yếu tố văn hóa cần khéo léo, tránh việc truyền tải khô khan. Game cần giữ được yếu tố gây nghiệ
Vòng Quay Vàng là một dạng trò chơi quay thưởng, nơi người chơi quay một bánh xe với các phần quà hoặc kết quả
3. Đa dạng sinh học và giá trị sinh tháiYếu tố xúc xắc trong Gates Of Olympus kích thích cảm giác chờ đợi, kỳ
Phần III: Cuộc đối đầu trong từng con ngườiCái tôi thứ hai không chỉ là công cụ tâm lý cá nhân, mà còn phản án